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Microsoft abre oficialmente Kinect a la academia y entusiastas

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Desde que Microsoft sacó a la venta su sensor de movimientos para Xbox 360, Kinect, la academia y desarrolladores independientes vieron en el software un gran valor para generar aplicaciones útiles que no están relacionadas con la industria de los videojuegos.

Sin autorización del fabricante de software muchos espontáneos encontraron usos en campos como el de la realidad aumentada y la robótica.

Ahora, Microsoft liberó de manera gratuita y de forma oficial la versión de prueba del kit de desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés) de Kinect para la academia y los entusiastas que desarrollen aplicaciones sin fines de lucro.

“El SDK está diseñado para equipar a un creciente comunidad de desarrolladores, investigadores en universidades y entusiastas para crear nuevas experiencias que incluyen detección de movimiento con sensores de profundidad, monitoreo de movimientos humanos, así como reconocimiento de voz y de objetos utilizando la tecnología de Kinect en Windows 7″, comunicó la compañía.

Sí, así es, la única restricción es que el desarrollo de aplicaciones debe programarse para el sistema operativo de Microsoft, Windows 7.

La compañía anunció que tiene planes de liberar la versión comercial del SDK de Kinect para Windows 7, aunque aún no hay fecha para ello, aclaró.

Empresas como So Touch han desarrollado en torno a Kinect programas que utilizan como plataforma Windows, como su Air Presenter Plus, con el que con movimientos de brazos y manos el usuario controla una presentación que corre en una PC.

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