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Llegó Pandora, la consola portátil

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Posiblemente alguna vez escuchaste hablar de Pandora, la consola portátil creada por OpenPandora, un grupo creado por miembros de la comunidad de consolas portátiles GP32 y GP2X. Dicho dispositivo está diseñado para sacar provecho a software de código abierto y para convertirse en una herramienta de desarrollo doméstico.

Su creación llevó dos años de arduo trabajo y por fin la consola se encuentra en producción. Por el momento los líderes del proyecto ya han enviado el primer grupo de consolas fabricadas a quienes ayudaron en el desarrollo.

El sistema incorpora un sistema operativo Linux. El diseño es muy similar al de otras consolas portátiles, tiene una pantalla panorámica de 4.3 pulgadas con resolución 800 x 480 y soporte de aceleración 3D con OpenGL, 64 GB de memoria mediante dos tarjetas SDHC, controles de juego completos, incluyendo dos controladores analógicos, teclado QWERTY integrado con teclas de función y puertos USB alimentados que le permitirán conectar cualquier dispositivo que requieran alimentación.

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